Tras graduarme en Bellas Artes estoy realizando un máster en 3D y VFX con Autodesk Maya y me gustaría compartir en esta plataforma mi trabajo.
viernes, 17 de marzo de 2017
The Dark Side
En este post se muestra un primer ejercicio de mapeado con un texturizado básico en el que se ha usado un material Lambert. This post shows a first mapping exercise with a basic texturing in which a Lambert material has been used.
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