viernes, 30 de diciembre de 2016

Trampa de los Caza Fantasmas / Ghostbusters Trap

En este modelado se ha representado la trampa de los caza fantasmas de las primeras películas. Este objeto es utilizado para absorber  fantasmas y atraparlos por un tiempo. Generalmente producen mucho humo una vez absorbido el espectro, por lo que deben ser rápidamente descargados en la Unidad Contenedora.

This modeling its the GhostBusters hunting trap that belongs to the firsts films. This object is used to absorb ghosts and catch them for a while. Generally they produce a lot of smoke once absorbed the spectrum, reason why they must be quickly unloaded in the Container Unit.





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Renders con Arnold







sábado, 17 de diciembre de 2016

Bodegón / Still life

En esta práctica se recrea una escena, en este caso una con estética pirata. Este modelado se llevo a cabo mediante curvas y Nurbs aplicando herramientas como Revolve y Extrude.

In this practice a scene is recreated, in this case one with aesthetic pirate. This modeling was carried out using curves and Nurbs applying tools like Revolve and Extrude.








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Renders con Arnold







jueves, 15 de diciembre de 2016

El trabuco del cazador / The Hunter Blunderbuss

Este modelado representa una de las armas de fuego del vídeo juego Bloodborne, en este caso el Trabuco, una de las armas mas representativas junto a la Cuchilla Dentada. Un arma creada en el taller para facilitar el trabajo de los cazadores. Estas armas de fuego están especialmente diseñadas para emplear Balas "Quicksilver" fusionadas con la propia sangre del portador, aumentando el daño contra las bestias, lo que genera que el impacto de estas armas sea altamente eficaz contra los movimientos rápidos de las bestias.

This modeling represents one of the fire arms that belongs to Bloodborne videogame, in this case The Hunter Blunderbuss, one of the most representing ones with the Saw Cleaver. A weapond created at the workshop for the hunters' line of work. Hunter firearms are specially crafted to employ Quicksilver Bullets fused with the wielder's own blood, boosting damage against beasts. The impact of this highly-effective weapon counters beasts' swift movements, and its wide spread is nigh-on guaranteed to hit the mark











jueves, 1 de diciembre de 2016

Revolver Hellboy: the good samaritan

En este caso se ha recreado mediante el modelado 3D, el revolver utilizado por el mítico personaje de cómic: Hell Boy. El Samaritano es un revólver de gran tamaño y gran calibre, con capacidad para cuatro balas. El arma está fabricada a partir de fragmentos de la Cruz de Cristo, y el metal se forjó a partir de una combinación de campanas de iglesias irlandesas, hierro frío de crucifijos, plata bendecida y otros metales místicos.

In this case has been recreated by 3D modeling, the revolver used by the mythical character comic: Hell Boy. The Samaritan is a large caliber revolver with a capacity of four bullets. The weapon is made from fragments of the Cross of Christ, and the metal was forged from a combination of Irish church bells, cold iron crucifixes, blessed silver and other mystical metals.












lunes, 28 de noviembre de 2016

Cuchilla dentada / Saw cleaver

En este modelado 3D se representa a una de las armas del vídeo juego bloodborne, la cuchilla dentada, un arma, efectiva para hacer sangrar a las bestias, ya que se transforma en una larga cuchilla que se sirve de la fuerza centrífuga para acabar con nuestros enemigos. Este arma es, dentro de este juego, una de las representativas y características de este, no solo por su ferocidad dentro de este, si no por su curioso diseño y mecanismos.

In this 3D modeling is represented one of the weapons of the video game bloodborne, the Saw cleaver, a weapon, effective to make the beasts bleed, as it is transformed into a long blade that uses the centrifugal force to finish with our Enemies. This weapon is, within this game, one of the most representative and characteristics of this, not only for its ferocity within this, if not for its curious design and mechanisms.





Arma abierta / Open weapon
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Arma cerrada / Close weapon



domingo, 27 de noviembre de 2016

Espadas del caos / Chaos blades

Este primer modelado consiste en las espadas del caos, armas que pertenecen a la saga de vídeo juegos God of War, y estas son entregadas por Ares, dios de la guerra, al guerrero espartano Kratos. Estas espadas están ligadas a sus brazos a través de unas largas cadenas de fuego a modo de maldición.

This first modeling consist of chaos swords, weapons that belongs to the God of War video games. These are delivered by Ares, god of the war, to the spartan warrior Kratos. These swords are attached to his arms through long chains of fire as a curse.